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찾아라 프로그래밍 마에스터 - 게임 맵 최단거리

hayongwoon 2022. 6. 17. 14:09

문제 설명

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ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다.

지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.

위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동하며, 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 없습니다.
아래 예시는 캐릭터가 상대 팀 진영으로 가는 두 가지 방법을 나타내고 있습니다.

  • 첫 번째 방법은 11개의 칸을 지나서 상대 팀 진영에 도착했습니다.
  • 두 번째 방법은 15개의 칸을 지나서 상대팀 진영에 도착했습니다.

위 예시에서는 첫 번째 방법보다 더 빠르게 상대팀 진영에 도착하는 방법은 없으므로, 이 방법이 상대 팀 진영으로 가는 가장 빠른 방법입니다.

만약, 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽을 세워두었다면 상대 팀 진영에 도착하지 못할 수도 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우에 당신의 캐릭터는 상대 팀 진영에 도착할 수 없습니다.

게임 맵의 상태 maps가 매개변수로 주어질 때, 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return 해주세요.

제한사항
  • maps는 n x m 크기의 게임 맵의 상태가 들어있는 2차원 배열로, n과 m은 각각 1 이상 100 이하의 자연수입니다.
    • n과 m은 서로 같을 수도, 다를 수도 있지만, n과 m이 모두 1인 경우는 입력으로 주어지지 않습니다.
  • maps는 0과 1로만 이루어져 있으며, 0은 벽이 있는 자리, 1은 벽이 없는 자리를 나타냅니다.
  • 처음에 캐릭터는 게임 맵의 좌측 상단인 (1, 1) 위치에 있으며, 상대방 진영은 게임 맵의 우측 하단인 (n, m) 위치에 있습니다.

입출력 예mapsanswer
[[1,0,1,1,1],[1,0,1,0,1],[1,0,1,1,1],[1,1,1,0,1],[0,0,0,0,1]] 11
[[1,0,1,1,1],[1,0,1,0,1],[1,0,1,1,1],[1,1,1,0,0],[0,0,0,0,1]] -1
입출력 예 설명

입출력 예 #1
주어진 데이터는 다음과 같습니다.

캐릭터가 적 팀의 진영까지 이동하는 가장 빠른 길은 다음 그림과 같습니다.

따라서 총 11칸을 캐릭터가 지나갔으므로 11을 return 하면 됩니다.

입출력 예 #2
문제의 예시와 같으며, 상대 팀 진영에 도달할 방법이 없습니다. 따라서 -1을 return 합니다.

 

나의 풀이(bfs)

from collections import deque


def bfs(maps):

    q = deque() #패킹해서 넣어줘야 한다.   
    q.append([0,0])
    distance = [[0]*len(maps[0]) for i in range(len(maps))] # 거리 기록
    distance[0][0] = 1

    dx = [-1, 1, 0, 0]
    dy = [0, 0, -1, 1]

    #해당 시작점에서 주변의 P가 없는지 확인
    while q:
        y, x = q.popleft()

        #시작점 기준으로 상하좌우의 노드를 확인
        for i in range(4):
            nx = x + dx[i]
            ny = y + dy[i]

            if 0<=nx<len(maps[0]) and 0<=ny<len(maps) and maps[ny][nx] == 1: #방문하지 않는 노드이면서 범위 안에 있을 때,
                if distance[ny][nx] == 0:
                    q.append([ny, nx])
                    distance[ny][nx] = distance[y][x] + 1 #시작점으로부터 거리를 더한다.

    return distance[-1][-1]

def solution(maps):
    if not bfs(maps):
        return -1
    
    return bfs(maps)

1) bfs 문제로 q자료구조를 활용. 시작점인 [0,0]을 넣고 시작

2) 모든 점이 0인 거리 행렬을 만들고 한칸 씩 지날때마다 이전 거리에서 1칸씩 더해줄 예정

3) if distance[ny][nx] == 0: 

거리가 갱신되기 떄문에 노드의 거리가 0이 아니면 이미 더 빨리 가는 방향대로 지나 온 거기 때문에 도착한 거리 distance가 가장 빠른 값.